Poker Netbet com
Главная / Школа покера / Основы покера для начинающих / Комбинации в покере

Комбинации в покере

Для начала давайте еще раз подробнее остановимся на том, как собирается комбинация на вскрытии. Каждый игрок, оставшийся в банке, видит две карманные карты (скрытые от других) и пять общих карт на столе. Используя эти 7 карт, он должен собрать максимально сильную пятикарточную комбинацию. При этом игрок может использовать лишь одну из собственных карманных карт, или не использовать их вообще, если они не достаточно ценны. Важно, что комбинация должна быть составлена именно из 5 карт. Ни больше и ни меньше.

Какие же комбинации существуют в покере и как они ранжируются по силе? Перечислим их по порядку, начиная от самых сильных. Обратите внимание, что в покере все масти считаются равными по силе.

Флеш-рояль или Роял-флеш (Royal Flush)

As ks qs js ts

Флеш-рояль - это самая сильная и весьма редко встречающаяся комбинация в покере. Она состоит из туза, короля, дамы, валета и десятки одной масти.

Стрейт-флеш или Стрит-флеш (Straight Flush)

7h 6h 5h 4h 3h

Стрейт-флеш  - это вторая по силе комбинация, которая состоит из 5 карт одной масти по порядку. Если на вскрытии два (или больше) игрока собрали стрейт-флеш, выигрывает тот, у кого окажется сильнее старшая карта в комбинации.

Каре (Four of a Kind)

dq qs qc qh 4s

Каре – это 4 карты одного ранга. Например, 4 дамы или 4 двойки. Если два игрока собрали каре, выигрывает тот, у которого 4 одинаковых карты старше по рангу. Если оба оппонента соберут одинаковое каре (4 карты одного ранга на столе), тогда победителя определит пятая карта, которую называют «кикер». Банк заберет тот игрок, у которого кикер окажется старше.

Фулл Хаус (Full House)

td th ts ac ah

Фулл хаус – это комбинация, состоящая из трех карт одного ранга и двух карт другого ранга. Если двое игроков собрали фулл хауз, победа достается тому, у кого три карты будут старше. Если три карты в комбинациях обоих игроков одинаковые, победитель определяется по старшинству двух карт одного ранга.

Флеш или Флаш (Flush)

kd qd td 8d 3d

Флеш – это комбинация из пяти карт одной масти. Если два игрока на вскрытии показали флеш, победителем становится обладатель старшей карты. При равенстве старшей карты, оценивается вторая по старшинству и т.д.

Стрейт или Стрит (Straight)

td 9h 8c 7h 6s

Пять последовательных по рангу карт (масть не имеет значения). Если два игрока собрали стрейт, победитель определяется по старшей карте в комбинации.

Обратите внимание, что туз является самой старшей по рангу картой. Однако эта карта может быть использована для построения самого младшего стрейта (или стрейт-флеша) - А2345. Стрейт от пятерки до туза на покерном жаргоне называют «колесо» или «велосипед». В этой комбинации старшей картой является 5ка.

Тройка (Three of kind)

8s 8c 8d kd 3h

Тройка – три карты одного достоинства. Часто эту комбинацию называют «сет» (если две карты одного ранга находятся на руках у игрока и одна лежит на столе), или «трипс» (если на руках есть лишь одна карта, а на столе находятся еще две того же достоинства).

Если два игрока вскрыли одинаковые комбинации троек, сравниваются 4я и, если необходимо, 5я карты в комбинации (кикеры). Побеждает игрок с сильнейшим кикером.

Две пары (Two pairs)

ah as 5c 5s js

Две пары – это две карты одного ранга + две карты другого ранга. Если два игрока собрали две пары, выигрывает комбинация, в которой старшая пара сильнее. Если старшие пары у оппонентов равны, сравнивается сила младших пар. Если же комбинация из двух пар полностью идентична у обоих игроков, победителя определяет пятая карта, кикер.

Пара (Pair)

jc jh qc 3c 2d

Пара – это две карты одного достоинства. У двух игроков с одинаковыми парами сравниваются старшие из оставшихся трех карт (кикеров). При равенстве старшей из трех карт, оценивается второй кикер и, если это необходимо, третий.

• Старшая карта (High card)

kh th 9s 7d 4c

Если на вскрытии вы не собрали даже пару, тогда оценивается самая старшая карта в вашей комбинации. Если два игрока дошли до вскрытия, не собрав ни одной пары, оцениваются их карты, начиная с самой старшей.

Если два или несколько игроков собрали полностью идентичные комбинации, банк поровну делится между ними. Если банк нельзя разделить абсолютно точно между победителями, оставшаяся неделимая часть достается первому после дилера игроку, собравшему победную комбинацию.